Studio / PAFX

Form before familiarity.Tạo hình trước sự quen thuộc.

Creature Design Studio

PAFX develops original forms where creature design, sculpture and wearable art meet.PAFX phát triển những tạo hình nguyên bản tại giao điểm của thiết kế sinh vật, điêu khắc và nghệ thuật mặc.

The studio moves from concept and clay to molds, finished masks, prosthetics and collectible objects. Each project is built around a distinct silhouette and a clear creative idea—not surface detail alone.Studio phát triển dự án từ ý tưởng và đất sét đến khuôn, mặt nạ hoàn thiện, prosthetics và vật thể sưu tầm. Mỗi tác phẩm được xây dựng từ hình khối đặc trưng và một ý tưởng sáng tạo rõ ràng, không chỉ dựa vào chi tiết bề mặt.

The artist behind the work

Anh Pham

Creature & Prosthetic ArtistNghệ nhân tạo hình & prosthetic

01 / 03

Anh Pham is the artist directly behind PAFX Studio’s work. Practising since 2017, she develops characters through concept and sketching, sculpting, mould-making, prosthetic fabrication, application and character paint. Her command of these connected stages allows PAFX to shape the form, materials and final appearance of a character for the camera.

Anh Pham sculpting a character form at a worktable.
Anh Pham working on a sculptural piece in the studio.
Anh Pham working at a studio table with sculpting tools.
02 / 03

Anh Pham graduated from ITM Paris in 2018 and Cinema Makeup School in 2025. Since beginning her career in 2017, she has worked on numerous film and music projects in France and Vietnam. Selected credits include One Shot, Baby 2, Điên Tối, RichChoi’s Nhân Vật Chính music video and ONE OR EIGHT’s TRANSLATE music video. These represent only a small selection of her work.

Makeup being applied to a performer outdoors.
Anh Pham applying makeup to a seated performer.
Detailed character makeup being finished by hand.
03 / 03

At PAFX, each piece is approached as a physical presence: made by hand, considered in relation to the performer’s movement and finished to hold its detail at close range.

Anh Pham at a worktable with moulds and a respirator.
Portrait of Anh Pham in a makeup workspace.
An artist beside a creature mask.

Capabilities / 01—05

Los Angeles / Vietnam
Creature & Character Design
01

Creature & Character DesignThiết kế sinh vật và nhân vật

From silhouette exploration and visual research to original character forms ready for production.Từ nghiên cứu hình khối và ngôn ngữ thị giác đến những tạo hình nhân vật nguyên bản sẵn sàng cho sản xuất.

Sculpture & Maquette
02

Sculpture & MaquetteĐiêu khắc và maquette

Original forms developed in clay and translated into maquettes and sculptural objects.Những hình khối nguyên bản được phát triển bằng đất sét và chuyển thành maquette hoặc vật thể điêu khắc.

Masks & Prosthetics
03

Masks & ProstheticsMặt nạ và hóa trang đặc biệt

Sculptural masks and prosthetic forms created for performance, editorial and cinematic use.Mặt nạ điêu khắc và tạo hình prosthetic dành cho trình diễn, editorial và điện ảnh.

Mold Making & Practical Effects
04

Mold Making & Practical EffectsĐổ khuôn và hiệu ứng thực tế

Physical molds and practical fabrication workflows that carry a sculpt through final production.Quy trình làm khuôn và chế tác thực tế đưa bản điêu khắc đến sản phẩm hoàn thiện.

Collectible Art Objects
05

Collectible Art ObjectsVật thể nghệ thuật sưu tầm

Limited art objects shaped for collectors, exhibitions and creative collaborations.Các vật thể nghệ thuật giới hạn dành cho nhà sưu tầm, triển lãm và hợp tác sáng tạo.

Selected work

See the studio through the work.Khám phá studio qua những tác phẩm.

View projects ↗