Three practices. One studio.Ba lĩnh vực. Một xưởng.
Each practice connects to the others: a creature designed in clay can become a mask, a prosthetic or a collectible object.Các lĩnh vực nối liền nhau: một sinh vật được thiết kế bằng đất sét có thể trở thành mặt nạ, prosthetic hoặc vật thể sưu tầm.
01
01 / 03
Creature Design / SculptureThiết kế sinh vật / Điêu khắc
Original creature and character forms developed from visual direction and silhouette through clay sculpture and maquette.Tạo hình sinh vật và nhân vật nguyên bản được phát triển từ định hướng hình ảnh và silhouette đến điêu khắc đất sét và maquette.
Physical effects designed for camera, performance and close inspection—from sculpted prosthetics to finished wearable pieces.Hiệu ứng vật lý dành cho máy quay, trình diễn và góc nhìn cận cảnh, từ prosthetics điêu khắc đến tạo hình đeo được hoàn thiện.
Original sculptures, art objects and commissioned forms developed for collectors, exhibitions, brands and creative collaborations.Tác phẩm điêu khắc, vật thể nghệ thuật và tạo hình đặt riêng dành cho nhà sưu tầm, triển lãm, thương hiệu và hợp tác sáng tạo.