PAFX / Thiết kế sinh vật / Prosthetic SFX

MORVAKH

Bối cảnh

MORVAKH bắt đầu như một dự án nghiên cứu tạo hình sinh vật nguyên bản do PAFX Studio thực hiện tại Việt Nam. Nhân vật được phát triển qua thiết kế tham chiếu kỹ thuật số và điêu khắc đất sét trước khi chuyển sang làm khuôn, chế tác silicone, hoàn thiện bề mặt và application. Phiên bản hoàn thiện được ghi lại trong một bộ ảnh tôn vinh Halloween—thời điểm nghệ thuật biến đổi, hiệu ứng thực tế và quá trình sáng tạo cộng tác có thể hội tụ trong cùng một hình thể.

Ý hướng sáng tạo

Thiết kế được xây dựng dựa trên khối khuôn mặt, sức căng giải phẫu và silhouette có độ nhận diện rõ rệt. Phần chân mày nặng, hốc mắt sâu, cấu trúc nhiều lớp ở vùng má, hệ thống răng lộ rõ và cặp sừng bất đối xứng tạo nên đặc điểm hình thể của sinh vật. Bề mặt hoàn thiện kết hợp các tông màu đất, cấu trúc sừng tối, những điểm nhấn sáng và chi tiết kim loại, đồng thời giữ lại chiều sâu của bản điêu khắc đất sét.

Vai trò của PAFX

PAFX Studio phụ trách toàn bộ quá trình sáng tạo MORVAKH, từ ý tưởng nguyên bản và thiết kế sinh vật đến phát triển bằng đất sét, điêu khắc vật lý, làm khuôn, chế tác silicone prosthetic, hoàn thiện bề mặt và apply lên người mẫu.

Câu chuyện dự án

MORVAKH là một tạo hình sinh vật nguyên bản được PAFX Studio phát triển từ ý tưởng và điêu khắc đất sét thành silicone prosthetic hoàn thiện, sau đó apply trực tiếp lên người mẫu. Được giới thiệu như một dự án tạo hình dành cho Halloween 2026, tác phẩm kết hợp creature design, prosthetic SFX, thời trang, styling và nhiếp ảnh chân dung.

Phạm vi công việc

Phát triển ý tưởng nguyên bản Thiết kế sinh vật Phát triển thiết kế kỹ thuật số Phát triển tạo hình đất sét Điêu khắc đất sét Làm khuôn Chế tác silicone prosthetic Hoàn thiện màu sắc và bề mặt Apply prosthetic Hoàn thiện hiệu ứng SFX

Quá trình sáng tác

MORVAKH bắt đầu từ ý tưởng tạo hình nguyên bản và thiết kế tham chiếu kỹ thuật số trước khi được điêu khắc hoàn toàn bằng đất sét. Sau khi cấu trúc giải phẫu, silhouette và bề mặt được xác lập, tác phẩm chuyển sang công đoạn làm khuôn và chế tác silicone. Màu sắc cùng độ biến thiên bề mặt được phát triển để giữ lại chiều sâu của bản đất sét trước khi prosthetic hoàn thiện được cân chỉnh và apply lên người mẫu.

Kết quả hoàn thiện

MORVAKH hoàn thiện kết hợp cấu trúc ba chiều của một tác phẩm điêu khắc thủ công với sự hiện diện vật lý của silicone prosthetic được apply trực tiếp. Thông qua hệ thống sừng, hốc mắt sâu, cấu trúc khuôn mặt nhiều lớp, phần răng lộ rõ và bề mặt giàu texture, nhân vật giữ được silhouette mạnh ở cả góc chính diện lẫn góc ba phần tư. Thời trang, styling và nhiếp ảnh hoàn thiện quá trình biến đổi nhưng vẫn giữ prosthetic ở vị trí trung tâm của hình ảnh.

Halloween 2026

Được thực hiện để tôn vinh Halloween 2026, MORVAKH thể hiện khả năng biến đổi của creature design và hiệu ứng thực tế—nơi điêu khắc, prosthetic, trình diễn và thời trang cùng tạo nên một hình thể mới.

Thông tin dự án

Nhà thiết kế thời trang
@____moann____
Stylist
@katherine.ssri
Nhiếp ảnh gia
@bean_xb_
Trợ lý
@phviee.21_
Người mẫu
@n.hxnh
Thiết kế sinh vật
@annasiataaa_jch — PAFX Studio
SFX / Apply prosthetic
@annasiataaa_jch — PAFX Studio
Dự án tiếp theoChân dung editorial với môi đỏ oxblood, vùng mắt đen bạc, hai chiếc giày ánh kim tạo khung quanh gương mặt và trang phục trắng.OXBLOOD / SILVER FORMNghiên cứu hóa trang editorial